又到了一年 " 金九銀十 " 的招聘旺季,不少畢業(yè)生告別了校園,拎著行李箱擠進(jìn)了城市里的合租房,開啟了人生的新篇章,我也是其中的一員。
最近,攥著剛發(fā)的工資想換臺(tái)新電腦,我的訴求很簡(jiǎn)單:性能要能打,但玩游戲時(shí)一定要 " 冷靜 " 和 " 安靜 "!我可不想因?yàn)橥鎮(zhèn)€游戲,半夜被室友從臥室沖出來(lái) " 友好問候 "。
到底什么是 "AI 高靜游戲本 "?
在開箱前,我先做了點(diǎn)功課。為啥以前的游戲本那么吵?傳統(tǒng)方案很簡(jiǎn)單粗暴:為了壓住高性能 CPU 和顯卡的熱量,只能無(wú)腦堆散熱材料、拉高風(fēng)扇轉(zhuǎn)速,結(jié)果就是 " 性能上去了,噪音也起飛了 "。
而英特爾這次聯(lián)合多家 OEM 廠商打造的的 "AI 高靜游戲本 ",思路完全不同。它有一個(gè)核心模式叫 " 高性能靜音模式 ",追求的不是極限性能,而是在性能、噪音、外殼溫度這三個(gè)維度上找到一個(gè)最優(yōu)的 " 黃金平衡點(diǎn) ",具體要求為外殼溫度不高于 42 ° C,噪音低至 45 分貝。
這正是我想要的!理論說完了,下面就來(lái)看看實(shí)際體驗(yàn)如何。
合租房深夜開黑,它能 " 靜 " 得住嗎?
我最關(guān)心的就是噪音和溫度。所以,我直接模擬了兩個(gè)最常見的場(chǎng)景:深夜在房間玩《CS2》和午休時(shí)玩 3A 大作《黑神話:悟空》,測(cè)試的環(huán)境為 26 ° C 的空調(diào)房,環(huán)境底噪為 36-37 分貝。
先說說《CS2》的設(shè)置,使用 2K 分辨,關(guān)閉垂直同步,其余均為默認(rèn)畫質(zhì)設(shè)置。分別在兩個(gè)模式下各跑 1 小時(shí),中間休息 30 分鐘,充分冷卻后再測(cè)試。
在高能狂暴模式下,風(fēng)扇聲明顯,雖然比我以前聽過的 " 直升機(jī) " 好點(diǎn),但在安靜的夜晚還是有點(diǎn)突兀。鍵盤 WASD 區(qū)域溫度也上來(lái)了,摸著有點(diǎn)燙手,手心容易出汗。
關(guān)鍵是,游戲體驗(yàn)幾乎沒差!" 高能狂暴模式 " 平均 305 幀," 靜音狂暴模式 " 平均 298 幀,這點(diǎn)差距在實(shí)際游戲中根本感覺不到,依舊是絲般順滑。
在《黑神話:悟空》中,設(shè)置為預(yù)設(shè)超高畫質(zhì) +DLSS 100% 超采樣 + 自動(dòng)幀生成,同樣都是 2K 分辨率,在兩個(gè)模式下各跑 30 分鐘,中間休息 30 分鐘,充分冷卻后再測(cè)試。
CPU" 偷個(gè)懶 ",游戲?yàn)樯哆€不卡?
幀率差不多,這散熱和噪音為什么差別這么大?為了搞清楚這個(gè)問題,我特意測(cè)試了兩種模式下的功耗,結(jié)果發(fā)現(xiàn)一個(gè)很有趣的現(xiàn)象:在 " 靜音狂暴模式 " 下,CPU 的功耗從 75W 大幅降低到了 45W,而 GPU 的功耗始終保持在 140W。
這就涉及到 CPU 和 GPU 在游戲中的 " 團(tuán)隊(duì)合作 " 了。你可以把 GPU 想象成一個(gè)頂級(jí)畫師,負(fù)責(zé)渲染出我們看到的精美畫面。而 CPU 則像一個(gè)項(xiàng)目經(jīng)理,負(fù)責(zé)處理用戶輸入、系統(tǒng)運(yùn)作,并把畫師需要的所有 " 繪畫指令 " 準(zhǔn)備好,再交給畫師。
而 " 靜音狂暴模式 " 聰明的地方就在于,它讓 " 項(xiàng)目經(jīng)理 "(CPU)的功耗降到了45W。在這個(gè)功耗下,它依然能為功耗140W的 " 畫師 "(GPU)準(zhǔn)備好全部工作,讓畫師可以心無(wú)旁騖地全力輸出。CPU 既沒有成為團(tuán)隊(duì)的瓶頸,也避免了不必要的 " 內(nèi)耗 "。
強(qiáng)大的硬件基礎(chǔ): 英特爾酷睿 Ultra HX 系列處理器出色的能效比,是這一切的根本。它保證了 CPU 在 45W 的較低功耗下,依然有足夠強(qiáng)的性能。
聰明的 AI 大腦: DTT和APO這兩個(gè)工具組成了 AI 調(diào)度中樞。DTT 像個(gè)總調(diào)度,動(dòng)態(tài)分配電力;APO 則像個(gè)游戲?qū)<?,針?duì)性地優(yōu)化 CPU 工作方式,確保 CPU 和 GPU 的配合永遠(yuǎn)處在最高效、最默契的狀態(tài)。
所以,AI 高靜游戲本的秘訣,就是通過一整套軟硬件的協(xié)同,讓 CPU 這位 " 項(xiàng)目經(jīng)理 " 告別 " 無(wú)效內(nèi)卷 ",把寶貴的功耗和散熱空間,都留給真正決定游戲畫面的 GPU,最終實(shí)現(xiàn)了魚和熊掌兼得的優(yōu)秀體驗(yàn)。
當(dāng) AI 成了 " 貼身攻略 ",游戲體驗(yàn)?zāi)苡卸嗨?/strong>
說實(shí)話,作為一名游戲玩家,我對(duì)筆記本自帶的各種 " 游戲助手 " 向來(lái)不感冒,總覺得是些華而不實(shí)的噱頭。所以當(dāng)我看到這臺(tái)電腦里自帶的 " 逗逗游戲助手 " 時(shí),我心里也犯嘀咕:這個(gè)二次元桌寵,除了賣萌還能干啥?
全程不用切換窗口,游戲畫面就在眼前,就像有個(gè)資深玩伴在旁邊實(shí)時(shí)指導(dǎo)。對(duì)于我這種路癡玩家來(lái)說,這簡(jiǎn)直是 " 物理外掛 " 級(jí)別的神器!
選游戲本,認(rèn)準(zhǔn) " 六邊形戰(zhàn)士 " 新標(biāo)準(zhǔn)
經(jīng)過幾天的深度體驗(yàn),我可以負(fù)責(zé)任地說,英特爾的 "AI 高靜游戲本 " 確實(shí)解決了我最大的痛點(diǎn)。
作為一名剛踏入社會(huì)的畢業(yè)生,我們需要的可能不再是那臺(tái)追求極限性能、但卻 " 脾氣火爆 " 的性能怪獸。我們需要的是一個(gè) " 全能伙伴 ":上班時(shí),它能安靜穩(wěn)定地陪我辦公;下班后,它能讓我沉浸在游戲世界里,而不用擔(dān)心打擾到室友和鄰居。
全畫質(zhì)穩(wěn)定暢玩 3A:游戲體驗(yàn)流暢穩(wěn)定,不會(huì)因?yàn)樽非箪o音就瘋狂掉幀。
拒絕 " 電烤盤 ":外殼溫度被嚴(yán)格控制,長(zhǎng)時(shí)間玩游戲鍵盤區(qū)也只是溫?zé)帷?/p>
" 圖書館 " 級(jí)靜音:噪音低至 45 分貝,在合租房和辦公室里也能安心使用。
告別 " 磚頭 " 適配器:續(xù)航能力提升,讓游戲本不再被電源線 " 焊死 " 在桌上。
APO/DTT 硬核科技加持:有 AI 在后臺(tái)智能調(diào)度,我們只管享受最佳性能。
AI 游戲助手:真正好用的 AI 功能,讓游戲體驗(yàn)更上一層樓。