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關(guān)于ZAKER 合作
太平洋科技 15小時前

我不選了,性能和安靜我全都要!年輕人的第一臺“六邊形戰(zhàn)士”游戲本

又到了一年 " 金九銀十 " 的招聘旺季,不少畢業(yè)生告別了校園,拎著行李箱擠進了城市里的合租房,開啟了人生的新篇章,我也是其中的一員。

大家好,我是阿杰,也曾經(jīng)是太平洋網(wǎng)絡的校園大使。作為半只腳踏入職場的 " 萌新 ",我比誰都懂畢業(yè)生的痛點:尤其是在隔音約等于無的合租房里,想在下班后玩會兒游戲放松一下,都得提心吊膽。大學宿舍里那臺游戲本 " 直升機起飛 " 的噪音,和室友投來的 " 死亡凝視 ",至今還是我的心理陰影。

最近,攥著剛發(fā)的工資想換臺新電腦,我的訴求很簡單:性能要能打,但玩游戲時一定要 " 冷靜 " 和 " 安靜 "!我可不想因為玩?zhèn)€游戲,半夜被室友從臥室沖出來 " 友好問候 "。

正發(fā)愁呢,以前在 PConline 參加浪花計劃時認識的編輯大佬給我 " 安利 " 了一個新概念:英特爾的 "AI 高靜游戲本 "。他說,這代筆記本專門解決了性能、噪音和溫度的 " 不可能三角 " 問題。

聽了他的推薦,我一咬牙就買了這款最近非常熱銷的機械革命耀世 16 Ultra。今天,我就以一個 " 前校園大使 " 和真實用戶的身份,看看AI 高靜游戲本是不是符合我們這些 " 臭打游戲 " 的需求。

這臺機械革命耀世 16 Ultra 的配置也是相當頂,搭載了酷睿 Ultra 9 275HX 和英偉達 RTX 5070Ti 獨顯,并且給到了 32GB+1TB 的存儲組合,屏幕方面也是給到了 16 寸 2560x1600 300Hz 的電競屏,加上全金屬機身和豐富的 RGB 燈效,游戲氛圍一整個拉滿。

到底什么是 "AI 高靜游戲本 "?

在開箱前,我先做了點功課。為啥以前的游戲本那么吵?傳統(tǒng)方案很簡單粗暴:為了壓住高性能 CPU 和顯卡的熱量,只能無腦堆散熱材料、拉高風扇轉(zhuǎn)速,結(jié)果就是 " 性能上去了,噪音也起飛了 "。

而英特爾這次聯(lián)合多家 OEM 廠商打造的的 "AI 高靜游戲本 ",思路完全不同。它有一個核心模式叫 " 高性能靜音模式 ",追求的不是極限性能,而是在性能、噪音、外殼溫度這三個維度上找到一個最優(yōu)的 " 黃金平衡點 ",具體要求為外殼溫度不高于 42°C,噪音低至 45 分貝。

這背后其實是有技術(shù)門檻的,它的實現(xiàn)基礎(chǔ),主要得益于新一代酷睿 Ultra HX 系列處理器的強大能效比和 XPU 架構(gòu)。簡單來說,就是處理器本身更省電、更高效了,再通過 AI 算力智能調(diào)度,讓電腦在提供足夠強游戲性能的同時,還能保持 " 冷靜 " 和 " 安靜 "。

這正是我想要的!理論說完了,下面就來看看實際體驗如何。

合租房深夜開黑,它能 " 靜 " 得住嗎?

我最關(guān)心的就是噪音和溫度。所以,我直接模擬了兩個最常見的場景:深夜在房間玩《CS2》和午休時玩 3A 大作《黑神話:悟空》,測試的環(huán)境為 26°C 的空調(diào)房,環(huán)境底噪為 36-37 分貝。

這臺機械革命的 " 高性能靜音模式 " 叫做 " 靜音狂暴模式 ",名字還挺酷,在自帶的控制中心里就能找到。除此之外還有一個 " 高能狂暴模式 ",主打的就是火力全開。這剛好給我提供了一個參照,看看傳統(tǒng)火力全開的性能模式和英特爾的靜音狂暴模式到底區(qū)別在哪里?

先說說《CS2》的設置,使用 2K 分辨,關(guān)閉垂直同步,其余均為默認畫質(zhì)設置。分別在兩個模式下各跑 1 小時,中間休息 30 分鐘,充分冷卻后再測試。

從數(shù)據(jù)我們就可以看出兩個模式的差異,體感上也有著很大的區(qū)別。

在高能狂暴模式下,風扇聲明顯,雖然比我以前聽過的 " 直升機 " 好點,但在安靜的夜晚還是有點突兀。鍵盤 WASD 區(qū)域溫度也上來了,摸著有點燙手,手心容易出汗。

而在靜音狂暴模式下,簡直是兩個世界!風扇變成了非常輕微的 " 嗡嗡 " 聲,戴上耳機就完全聽不到了,就算不戴,室友在客廳也絕對察覺不到。最舒服的是鍵盤,只是溫溫的感覺,長時間操作非常清爽。

關(guān)鍵是,游戲體驗幾乎沒差!" 高能狂暴模式 " 平均 305 幀," 靜音狂暴模式 " 平均 298 幀,這點差距在實際游戲中根本感覺不到,依舊是絲般順滑。

在《黑神話:悟空》中,設置為預設超高畫質(zhì) +DLSS 100% 超采樣 + 自動幀生成,同樣都是 2K 分辨率,在兩個模式下各跑 30 分鐘,中間休息 30 分鐘,充分冷卻后再測試。

因為 " 黑猴 " 的壓力明顯要高于《CS2》,所以噪音和溫度都略有上升。在 " 靜音狂暴模式 " 下,畫面依舊穩(wěn)定流暢,完全沒有因為模式切換而出現(xiàn)卡頓,溫度和噪音也都處在一個比較 " 冷靜 " 的區(qū)間。這下,午休在工位上 " 摸魚 " 放松一下,也不怕打擾到旁邊午睡的同事了。

測都測了,不妨多測幾個吧。我還選了 3 款 3A 游戲《黑神話悟空》、《賽博朋克 2077》、《刺客信條:影》、《地平線 5》和 1 款網(wǎng)游、《FF14》,都在 2K 分辨率下測了兩種模式下的平均幀率,并且前面 2 款的數(shù)據(jù)一起匯總成了如下表格。

結(jié)果在這兩種模式下,平均幀率的表現(xiàn)都非常接近,這么看 " 高性能靜音模式 " 確實不是噱頭。它用幾乎可以忽略不計的性能損失,換來了噪音和溫度的大幅改善,讓游戲體驗的 " 舒適度 " 提升了一個檔次。

CPU" 偷個懶 ",游戲為啥還不卡?

幀率差不多,這散熱和噪音為什么差別這么大?為了搞清楚這個問題,我特意測試了兩種模式下的功耗,結(jié)果發(fā)現(xiàn)一個很有趣的現(xiàn)象:在 " 靜音狂暴模式 " 下,CPU 的功耗從 75W 大幅降低到了 45W,而 GPU 的功耗始終保持在 140W。

CPU 功耗降這么多,幀率還能差不多,這又是怎么做到的?

這就涉及到 CPU 和 GPU 在游戲中的 " 團隊合作 " 了。你可以把 GPU 想象成一個頂級畫師,負責渲染出我們看到的精美畫面。而 CPU 則像一個項目經(jīng)理,負責處理用戶輸入、系統(tǒng)運作,并把畫師需要的所有 " 繪畫指令 " 準備好,再交給畫師。

在 " 高能狂暴模式 " 下,CPU 功耗高達75W,這位 " 項目經(jīng)理 " 干勁十足,但很多時候,它的工作效率已經(jīng)超出了 " 畫師 " 的需求,造成了性能浪費。多出來的這部分精力,除了讓它自己 " 滿頭大汗 "(發(fā)熱),并且需要 " 大聲嚷嚷 "(風扇噪音)來降溫外,對最終的游戲畫面并沒有太大幫助。

而 " 靜音狂暴模式 " 聰明的地方就在于,它讓 " 項目經(jīng)理 "(CPU)的功耗降到了45W。在這個功耗下,它依然能為功耗140W的 " 畫師 "(GPU)準備好全部工作,讓畫師可以心無旁騖地全力輸出。CPU 既沒有成為團隊的瓶頸,也避免了不必要的 " 內(nèi)耗 "。

這就是 AI 高靜游戲本的 " 甜蜜點 ":在保證 CPU 足夠快,不會拖 GPU 后腿的前提下,盡可能地降低功耗。而要精準地找到并維持住這個點,就需要一整套系統(tǒng)工程:

強大的硬件基礎(chǔ):  英特爾酷睿 Ultra HX 系列處理器出色的能效比,是這一切的根本。它保證了 CPU 在 45W 的較低功耗下,依然有足夠強的性能。

聰明的 AI 大腦: DTTAPO這兩個工具組成了 AI 調(diào)度中樞。DTT 像個總調(diào)度,動態(tài)分配電力;APO 則像個游戲?qū)<?,針對性地?yōu)化 CPU 工作方式,確保 CPU 和 GPU 的配合永遠處在最高效、最默契的狀態(tài)。

所以,AI 高靜游戲本的秘訣,就是通過一整套軟硬件的協(xié)同,讓 CPU 這位 " 項目經(jīng)理 " 告別 " 無效內(nèi)卷 ",把寶貴的功耗和散熱空間,都留給真正決定游戲畫面的 GPU,最終實現(xiàn)了魚和熊掌兼得的優(yōu)秀體驗。

當 AI 成了 " 貼身攻略 ",游戲體驗能有多爽?

說實話,作為一名游戲玩家,我對筆記本自帶的各種 " 游戲助手 " 向來不感冒,總覺得是些華而不實的噱頭。所以當我看到這臺電腦里自帶的 " 逗逗游戲助手 " 時,我心里也犯嘀咕:這個二次元桌寵,除了賣萌還能干啥?

 

但既然叫 "AI 高靜本 ",AI 功能當然要深度體驗下。這個助手在控制中心里就能找到,啟動后一個可愛的二次元形象就出現(xiàn)在了桌面上,可以拖動,還能換皮膚,有點電子寵物那味兒了。

 

真正的驚喜發(fā)生在我玩《黑神話:悟空》的時候。我在一個地方卡關(guān)了,死活找不到任務物品 " 龍膽 "。換做以前,我肯定得切出游戲,打開瀏覽器,在一堆廣告和無關(guān)信息里費勁地找攻略,不僅麻煩,還特容易分心,游戲沉浸感瞬間歸零。

但這次,我試著右鍵問了下桌寵:" 龍膽在哪采?" 沒想到它立刻就給出了清晰的文字回答和路線指引!我甚至還追問了一句 " 最近的 BOSS 在哪,有什么弱點?",它也對答如流。

全程不用切換窗口,游戲畫面就在眼前,就像有個資深玩伴在旁邊實時指導。對于我這種路癡玩家來說,這簡直是 " 物理外掛 " 級別的神器!

選游戲本,認準 " 六邊形戰(zhàn)士 " 新標準

經(jīng)過幾天的深度體驗,我可以負責任地說,英特爾的 "AI 高靜游戲本 " 確實解決了我最大的痛點。

作為一名剛踏入社會的畢業(yè)生,我們需要的可能不再是那臺追求極限性能、但卻 " 脾氣火爆 " 的性能怪獸。我們需要的是一個 " 全能伙伴 ":上班時,它能安靜穩(wěn)定地陪我辦公;下班后,它能讓我沉浸在游戲世界里,而不用擔心打擾到室友和鄰居。

 

這種理想的體驗,如今被英特爾用六個明確的標準定了下來,也為我們選購指明了方向:

全畫質(zhì)穩(wěn)定暢玩 3A:游戲體驗流暢穩(wěn)定,不會因為追求靜音就瘋狂掉幀。

拒絕 " 電烤盤 ":外殼溫度被嚴格控制,長時間玩游戲鍵盤區(qū)也只是溫熱。

" 圖書館 " 級靜音:噪音低至 45 分貝,在合租房和辦公室里也能安心使用。

告別 " 磚頭 " 適配器:續(xù)航能力提升,讓游戲本不再被電源線 " 焊死 " 在桌上。

APO/DTT 硬核科技加持:有 AI 在后臺智能調(diào)度,我們只管享受最佳性能。

AI 游戲助手:真正好用的 AI 功能,讓游戲體驗更上一層樓。

所以,如果你也和我一樣,想在畢業(yè)后入手一臺既能打游戲、又不 " 擾民 " 的全能本,那我的建議是:與其在復雜的參數(shù)里糾結(jié),不如直接認準 "AI 高靜游戲本 "。這很可能就是未來我們挑選游戲本的新標準,一個能讓我們真正玩得舒服、用得省心的標準。

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